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tcp.c文件的sock结构

时间:2009-10-02 19:03:10  作者:  我要投稿
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/** This structure really needs to be cleaned up.* Most of it is for TCP, and not used by any of* the other protocols.*/struct sock {struct options *o......

  int ip_mc_ttl; /* Multicasting TTL */

  int ip_mc_loop; /* Loopback (not implemented yet) */

  char ip_mc_name[MAX_ADDR_LEN]; /* Multicast device name */

  struct ip_mc_socklist *ip_mc_list; /* Group array */

  #endif

  /* This part is used for the timeout functions (timer.c). */

  int   timeout; /* What are we waiting for? */

  struct timer_list timer; /* This is the TIME_WAIT/receive timer when we are doing IP */

  struct timeval stamp;

  /* identd */

  struct socket *socket;

  /* Callbacks */

  void (*state_change)(struct sock *sk);

  void   (*data_ready)(struct sock *sk,int bytes);

  void (*write_space)(struct sock *sk);

  void (*error_report)(struct sock *sk);

  };

  2结构用途

  TCP协议的核心结构,只应用于TCP协议。

  3语句注释

  3.1 成员注释opt:IP选项缓存于此处。

  wmem_alloc:当前写缓冲区大小,该值不可大于系统规定的最大值。

  rmem_alloc:当前读缓冲区大小,该值不可大于系统规定最大值。

  write_seq:表示应用程序下一次写数据时所对应的第一个字节的序列号,write_queue队列的序列号。

  sent_seq:表示本地将要发送的下一个数据包中第一个字节对应的序列号。

  acked_seq:表示本地希望从远端接收的下一个数据的序列号。

  copied_seq:应用程序有待读取但尚未读取的数据的第一个字节的序列号。

  rcv_ack_seq:表示目前本地接收到的远端对本地发送数据的应答序列号,表示本地已经发送的小于此序列号的所有数据已被远端成功接收。

  window_seq:sent_seq值加上远端窗口的大小,本地将要发送的数据包的最后一个字节的序列号不可大于此值。

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